{"id":2586,"date":"2026-01-03T03:24:00","date_gmt":"2026-01-03T02:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/?p=2586"},"modified":"2026-01-03T03:24:00","modified_gmt":"2026-01-03T02:24:00","slug":"vos-jeux-video-vont-bientot-mourir-leurope-tente-deviter-pire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/vos-jeux-video-vont-bientot-mourir-leurope-tente-deviter-pire\/","title":{"rendered":"Vos jeux vid\u00e9o vont bient\u00f4t mourir\u00a0\u00bb : l&rsquo;Europe tente d&rsquo;\u00e9viter le pire"},"content":{"rendered":"<p>L&rsquo;univers vid\u00e9oludique traverse une crise in\u00e9dite o\u00f9 <strong>les joueurs perdent d\u00e9finitivement acc\u00e8s<\/strong> aux titres qu&rsquo;ils ont acquis. Cette situation concerne principalement les jeux n\u00e9cessitant des serveurs en ligne pour fonctionner. Lorsque les \u00e9diteurs d\u00e9cident de fermer ces infrastructures, les titres deviennent totalement inexploitables, m\u00eame pour les possesseurs de versions physiques. Cette pratique touche un nombre croissant de productions, cr\u00e9ant <em>une v\u00e9ritable indignation<\/em> au sein de la communaut\u00e9 gaming.<\/p>\n<h2>Une mobilisation citoyenne sans pr\u00e9c\u00e9dent en Europe<\/h2>\n<p>La fermeture brutale des serveurs de The Crew par Ubisoft le 31 mars 2024 a d\u00e9clench\u00e9 une r\u00e9action massive. Ross Scott, cr\u00e9ateur de la cha\u00eene Accursed Farms, lance alors le mouvement <strong>Stop Killing Games<\/strong> via le site StopKillingGames.com. Son initiative vise \u00e0 <em>prot\u00e9ger les droits fondamentaux des consommateurs<\/em> face \u00e0 cette obsolescence programm\u00e9e du secteur vid\u00e9oludique. La d\u00e9marche franchit rapidement le cadre militant pour adopter une dimension politique concr\u00e8te.<\/p>\n<p>En ao\u00fbt 2024, Ross Scott enclenche la proc\u00e9dure d&rsquo;<strong>Initiative Citoyenne Europ\u00e9enne<\/strong> baptis\u00e9e officiellement \u00ab Stop Destroying Videogames \u00bb. Cet outil participatif impose \u00e0 Bruxelles d&rsquo;examiner toute proposition ayant recueilli un million de signatures r\u00e9parties dans sept pays membres minimum. Les objectifs sont clairement d\u00e9finis : emp\u00eacher le blocage \u00e0 distance des productions par les \u00e9diteurs et garantir leur fonctionnement sans participation de ces derniers.<\/p>\n<table>\n<tr>\n<th>\u00c9tape<\/th>\n<th>Date<\/th>\n<th>R\u00e9sultat<\/th>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Fermeture The Crew<\/td>\n<td>31\/03\/2024<\/td>\n<td>D\u00e9clenchement mobilisation<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Lancement ICE<\/td>\n<td>Ao\u00fbt 2024<\/td>\n<td>Collecte signatures<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td>Franchissement seuil<\/td>\n<td>Juillet 2025<\/td>\n<td>1,2 million signataires<\/td>\n<\/tr>\n<\/table>\n<p>D\u00e9but juillet 2025, <strong>le million de signatures requis<\/strong> est largement d\u00e9pass\u00e9 avec 1,2 million de signataires europ\u00e9ens. Ce chiffre permettrait de compenser les \u00e9ventuelles invalidations lors du contr\u00f4le formel. La Commission europ\u00e9enne devra d\u00e9sormais organiser une audition publique et formuler une r\u00e9ponse officielle, qu&rsquo;elle d\u00e9bouche sur une l\u00e9gislation ou sur un refus argument\u00e9.<\/p>\n<h2>La riposte virulente de l&rsquo;industrie vid\u00e9oludique<\/h2>\n<p>Video Games Europe, repr\u00e9sentant les g\u00e9ants Nintendo, EA, Ubisoft ou Sony, publie le 4 juillet dernier un m\u00e9mo officiel contestant vigoureusement cette initiative. L&rsquo;association professionnelle d\u00e9fend <strong>la libert\u00e9 entrepreneuriale des studios<\/strong> face \u00e0 ce qu&rsquo;elle consid\u00e8re comme une contrainte insoutenable. Les arguments avanc\u00e9s reposent sur plusieurs piliers \u00e9conomiques et juridiques.<\/p>\n<p>Les principaux freins identifi\u00e9s par l&rsquo;industrie incluent :<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Des co\u00fbts de maintenance prohibitifs<\/strong> pour des jeux devenus non rentables<\/li>\n<li><em>La complexit\u00e9 technique<\/em> de cr\u00e9er des versions hors-ligne pour infrastructures cloud<\/li>\n<li>Les risques s\u00e9curitaires li\u00e9s \u00e0 la diffusion du code serveur<\/li>\n<li>La protection de la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle et des licences tierces<\/li>\n<\/ul>\n<p>Les \u00e9diteurs rappellent que <strong>l&rsquo;achat d&rsquo;un jeu constitue une licence d&rsquo;utilisation<\/strong> temporaire, non l&rsquo;acquisition d\u00e9finitive du logiciel. Cette vision contractuelle s&rsquo;oppose frontalement aux revendications des joueurs qui estiment avoir acquis un produit fonctionnel. Le lobby avertit qu&rsquo;une r\u00e9glementation contraignante pourrait freiner l&rsquo;innovation et d\u00e9courager le d\u00e9veloppement de productions multijoueurs sur le territoire europ\u00e9en.<\/p>\n<h2>Un patrimoine culturel num\u00e9rique menac\u00e9 de disparition<\/h2>\n<p>Au-del\u00e0 des consid\u00e9rations commerciales, <strong>la pr\u00e9servation du patrimoine vid\u00e9oludique<\/strong> constitue un enjeu culturel majeur. Les jeux vid\u00e9o repr\u00e9sentent d\u00e9sormais une forme d&rsquo;expression artistique reconnue, au m\u00eame titre que le cin\u00e9ma ou la litt\u00e9rature. Pourtant, leur d\u00e9pendance aux infrastructures en ligne cr\u00e9e <em>une fragilit\u00e9 patrimoniale<\/em> sans pr\u00e9c\u00e9dent dans l&rsquo;histoire culturelle.<\/p>\n<p>De nombreuses productions des ann\u00e9es 2000-2010 ont d\u00e9j\u00e0 disparu d\u00e9finitivement, privant historiens et chercheurs d&rsquo;objets d&rsquo;\u00e9tude essentiels. Cette situation soul\u00e8ve des questions fondamentales sur notre responsabilit\u00e9 collective envers les cr\u00e9ations num\u00e9riques contemporaines. Si l&rsquo;initiative europ\u00e9enne aboutit, elle \u00e9tablirait un pr\u00e9c\u00e9dent juridique historique en consacrant <strong>le droit d&rsquo;usage perp\u00e9tuel<\/strong> des \u0153uvres vid\u00e9oludiques acquises par les consommateurs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&rsquo;univers vid\u00e9oludique traverse une crise in\u00e9dite o\u00f9 les joueurs perdent d\u00e9finitivement acc\u00e8s aux titres qu&rsquo;ils ont acquis. Cette situation concerne &#8230; <\/p>\n<p class=\"read-more-container\"><a title=\"Vos jeux vid\u00e9o vont bient\u00f4t mourir\u00a0\u00bb : l&rsquo;Europe tente d&rsquo;\u00e9viter le pire\" class=\"read-more button\" href=\"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/vos-jeux-video-vont-bientot-mourir-leurope-tente-deviter-pire\/#more-2586\" aria-label=\"En savoir plus sur Vos jeux vid\u00e9o vont bient\u00f4t mourir\u00a0\u00bb : l&rsquo;Europe tente d&rsquo;\u00e9viter le pire\">Read more<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":2585,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_seopress_robots_primary_cat":"","_seopress_titles_title":"","_seopress_titles_desc":"","_seopress_robots_index":"","footnotes":""},"categories":[15],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2586"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=2586"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2586\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2720,"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/2586\/revisions\/2720"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/media\/2585"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=2586"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=2586"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.influenth.com\/actus\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=2586"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}